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10章 卡拉王国,阶位差

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伤害:400-500

速度:18

种族天赋:【虔诚:信念坚定而纯碎,免疫所有负面精神魔法及种族特殊效果,小概率免疫魔法伤害。】

种族能力:【天启圣光:圣光之下毫无阴霾,大幅提高友军全属性抗性,净化负面状态,友军士气+3,对恶魔族生物加伤50%。】

种族技能:【复苏之光:可复活己方死亡不超过三天的单位,每日可使用1次。】

英雄天赋:【日曜审判:对敌方施加重伤、易损效果,伤害增加,伤害量基于等级*100。】

魔法:【烈焰裁决:点燃圣火,焚尽罪恶,对一定范围内的敌人施加群体打击。】【永恒耀光:凝聚圣光,对敌方个体单位施加巨额伤害,并附带斩杀效果。】

固有技能:【基础指挥精通】【基础战斗精通】【基础防御精通】【基础血气精通】

“啧啧啧!!”

看完安琪拉的属性,李墨不住的咂舌,说不羡慕是假的。

英雄的模板完爆玩家模板。

就拿李墨来说,通过奥利安娜的努力,他也到达了5级。

id:【光辉】

种族:人类

职业:骑士

阶位:男爵

模板:普通(白色)

等级:5级

生命值:50

攻击:2(提升伤害,可增加麾下兵种攻击力。)

防御:2(减少伤害,可增加麾下兵种防御力。)

力量:1(可为物理系技能提供增幅。)

智力:4(可为魔法系技能提供增幅。)

秘宝:【领界宝石(已激活)】

英雄:【安琪拉·圣】【奥利安娜】【爱莎】

资源:【声望值:2000,金币:500,木材:0,矿石:10,水晶:10,水银:15,宝石:10,硫磺:15】

兵种:【花仙灵、半人马战士】

技能:无

和其他游戏不同《诸神灰烬》升级后的属性点是系统随机分配的,就像李墨现在足足分了3点给智力,就很气!

力量和智力的加成只作用于玩家本身,并不能辐射到麾下的英雄或者兵种。

所以力量和智力的增加是性价比最低的加点方式。

增加攻击和防御是最好的加点方式,可惜,得看脸,看运气!

反观英雄,英雄升级后的加点也是系统分配,但分配的方式不同。

系统会根据英雄的特性来进行有规律的分配。

就好比安琪拉,天使是一个非常均衡的兵种,所以她的分配就较为均匀,不会和李墨一样。

这也是李墨优先给安琪拉升级的原因,在《诸神灰烬》中英雄的作用远大于玩家,培养自身没什么意义。

系统提示:“警告,警告!!您麾下的英雄【奥利安娜】濒临死亡,请玩家火速救援!”

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