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第二十三章 一个盾兵,四属效果(求支持~)

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虽然这种秒杀只是单个进行秒杀。www.zuowenbolan.com

但不得不承认,这种拍一个死一个的感觉。

实在是太带感了!

“哎,还是太少了!”

此时张晨晨看着那些围过来的怪物,心里一声叹息。

“诶?打不着!”

闪身,躲过一个骷髅剑士的灵魂斩击。

张晨晨露出笑容,反手一盾牌甩了过去。

“给爷死。”

啪!

整个骷髅都给张晨晨拍成了残渣。

随后怦然消散,成了他的经验值。

骷髅剑士的灵魂斩击倒是可怕。

虽然属于魔法攻击伤害,每次也只能打掉张晨晨几十血量。

可一旦挨一下。

就会被临时降低敏捷。

这对他躲避众多技能这件事来说,非常不友好。

尽可能躲掉了骷髅剑士的攻击后。

其他攻击能承受的也就挨一下,问题不大。

然后就是各种拍拍拍。

砰砰砰!

“过瘾。”

看着经验嗖嗖猛蹿,那叫一个淋漓尽致。

眼看这才干掉了上百怪物大军的一半数量。

张晨晨的人物等级,已经提升到了15.

也就是连续提升了2级。

这次的两个加点,张晨晨点在了体质上面。

也算是增加了一点微薄的坦度。

当然,最是重要的,还是他的sss级天赋。

这一次,获得的两个盾类武器被动,总体来说张晨晨也是较为满意的。

第一个。

【牵引】

【描述:当盾勇周围敌人过于分散时,每十秒可将200码范围内敌人单位,强制牵引到盾勇正面10到20码范围(on)】

很显然这是一个拉怪的技能。

盾勇作为近战属性,不具备大范围强控属性。

面对1v多的情况时,效率就大大地降低了。

牵引被动,无疑于提供了盾勇一个高效的拉怪技能。

而且此技能还能通过开启和关闭,来决定是否使用被动。

此时被围攻的状态,张晨晨直接将该被动调整成了(off)

这些怪物已经够近了。

再近一些,他就没办法愉快起来了。

第二个。

【狂潮】

【描述:盾勇紧握盾牌,施展一个魔力阵法,吸取100码范围内敌方单位mp,返还为友方单位生命值,每秒吸取单个单位mp数值为友方人数x(1+敌方人数),该效果每次触发存在半分钟,cd一分钟】

狂潮。

往简单的说,这一定是一个为自己续航的被动,战斗过程中提升了续航能力。

可往复杂的说。

这竟然是一个大型混战时。

既为队友提供奶量。

也为自己提供续航的强效被动。

简称:超级奶爸!

得到这个被动技能时,张晨晨心里是懵逼的。

本来他已经确定了将来的成长路线。

打造一个高难度高爆发高坦度的法坦。

可事实证明了他还是低估了sss级天赋的尿性。

竟然给他来个一个守护者的技能!

没错,如果换做守护者,这样的技能恐怕算是一个主动技能了。

而在张晨晨这,不过只是一个被动。

根据描述。

该被动触发过程中,每秒吸收到的mp返还生命值数值为100码范围我方人数乘(1+敌方人数)。

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