3月26日,安徒恩正式更新差不多半个月了。www.jiujiuzuowen.com
dnf安徒恩名人堂档案不出意外,全部被神州服务器占领,让日韩服,国际服的玩家大为恼怒。
神州国的玩家呢,在国际游戏界的地位很低,和国家影响力有关,在外国人眼里神州就是一个脏乱差的国家,所以很多国际游戏服务器中,神州玩家总是被针对。
即使有许多关于神州发展神速的视频文章流传出去,但他们依然不想接受这件事,选择性无视。
dnf大大小小也是一款火爆的游戏,一个可以称为全球排行榜的榜单居然都被神州玩家给占领了,这怎么能让他们爽快,妥妥的游戏歧视。
例如去年刚出现的h1z1,索尼公司直接封锁了神州ip登陆,最骚的是死替母上神州玩家可以买,却不能登陆,简直牛批爆了。
这件事引起了国内游戏界的震怒。
可是震怒又能怎么办?这是人家的游戏,就是能歧视你,他可以选择让谁玩。
目前h1z1在国外很火,国内一些玩家非常下贱的挂vpn登陆也要玩这游戏。
h1z1数百万玩家中有41%是来自神州的玩家。
人家不让你玩,你还非得凑上去,你说贱不贱。
刚好看到一篇帖子的李扬挑了挑眉头。
在20年的时候,他在逼站刷到过一篇视频,讲述的是绝地求生的发展史。
开发绝地求生的总策划是一个叫布兰登的艾尔兰人,前身是h1z1的创意总顾问。
年近不惑时他想设计一款大逃杀类型的游戏。
先是在一些枪战游戏中加入刚成型的吃鸡模组,然后爆火,之后被索尼收入囊中,这就是h1z1诞生过程。
但h1z1并不是他真正想要的游戏,于是他又去了蓝洞,蓝洞给他最大的权限,最后,绝地求生诞生了。
这个阶段应该正好是布兰登准备离开索尼的时候。
想到这,李扬给李天乐下了命令,让他去一趟索尼公司,看能不能把这个人给挖过来。
绝地求生太火了,死替母上总销售量超过一亿,就按神州的价格98元来算,一亿销量就是98亿神州币,其衍生的游戏皮肤,枪械皮肤,游戏周边,游戏赛事火遍全球。
绝地求生真正的利润大头不是游戏价格,而是周边巨大影响力带来的广告效益和合作商。