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05:《终焉神主》

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“宾列镇,周围百里荒无人烟,能在这里生存的,全是一些腐食性动物,同时玩家灵魂的载体——骷髅的材料也是管够!

其次设定npc和主线任务,npc就比较简单了,凝聚几个比较大的骷髅,当做npc给玩家发布任务就行。

恩,npc暂时由我来充当!”

“主线任务,必须搭配剧情的设定,这个还是比较简单的,让这群玩家寻找他们死亡的真相和追踪杀死他们的真凶。”李想很快便为玩家设定好了新手剧情,npc,简答的主线任务,以及简单的世界观,背景。

“职业的设定的话,目前就设定三个职业吧,骷髅战士,骷髅法师和骷髅射手,呸,骷髅射手职业删除,我可没那么多的骨箭给他们射!

骷髅射手换成骷髅骑士,或者亡灵巫师?”

李想看着设定的职业,想了想,直接划掉了。

骷髅骑士需要坐骑,李想不想浪费源质给骷髅骑士配置坐骑,而亡灵巫师则属于高一等兵种了,不能当成基础职业和角色。

“职业设定的话,就直接一个职业——骷髅兵,所有玩家直接跳过捏人选职业的场景,直接以骷髅兵开始游戏。”

因为源质太少的问题,李想决定一切从简,所有玩家开局都是以骷髅兵为开局!

“开局所有玩家都是骷髅兵,只拥有寥寥几个技能,等到所有的骷髅兵升级到10级,便可以进行转职!”

“目前开放三个转职,分别是骷髅战士,骷髅射手和骷髅法师。”

“10级转职,转职需要过转职任务,只有通过转职任务,才能成功的转职。

转职之后,将会有新的地图,新的技能,解锁等级上限至28级!”

李想阴测测的笑道:“转职任务绝对不可以太轻松,必须要加大难度,最好死个七八次才能过的那种!”

加大转职难度,不让玩家轻松转职成功,这样才能刺激玩家氪金!

至于难度太大,会不会惹得玩家弃坑,这一点李想是完全不同担心的,魂系游戏那么难,还有很多玩家去传火,现在全球第一款沉浸式全息vr游戏,难点怎么了?

“npc,剧情,故事背景和职业设定完毕,接下来设定人物属性,死亡惩罚,物品栏,装备栏等等。”

“人物属性是mmrpg游戏核心中的核心,这个绝不可以偷懒!”李想眼前浮现出一个人物属性栏,目前这个属性栏是完全空白的,需要李想进行设定。

在人物属性的设定上,李想直接参考了dnf,以体力,智力,精神,力量等为主属性,物理攻击,物理防御,光属性,暗属性等为副属性。

当然玩家所操控的骷髅兵,只有体力,力量,物理攻击,物理防御,魔法防御,生命值这几个属性可以使用。

使用灵魂权柄来制作游戏,那速度是相当的快,毕竟游戏中最为困难和复杂的场景建模,动作设计等,完全不需要李想动手。

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