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34:给精力旺盛的玩家找点事

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“成就系统不能只有战斗,还要有其他各种各样的内容。

我将成就系统大致的分为数个板块。”

李想手指一动,成就系统的页面便被展开了。

【人物成长】【人物社交】【宠物培养】【坐骑培养】【装备打造】【我的家园】【缤纷生活】。

7个模板成为一列,出现在成就系统页面之上,其中人物成长包括了等级,职业,技能,财富,战斗等小分支,人物社交也包括了公会,好友,阵营等等分支。

成就系统是非常复杂和斑驳了,在李想设定的成就系统中,一共有7大模块,38个小分支,每一个小分支又有30多个成就,李想目前设定了大概1289项成就,足够玩家去折腾成就了。

“1289项成就,如果还不够这群玩家折腾,那我就继续加!”

李想看着自己弄好的成就系统,得意的笑了笑,他为了激励玩家去追求完成成就,还在成就系统上给出了丰厚的奖励。

其中【缤纷生活】这个模板中,奖励最为可观,这个模板中,有【美食】,【娱乐】,【语言】,【文化】等诸多分支,这分支中的内容和战斗没有任何关系,是李想用来消耗玩家精力的主要成就模块。

推出了成就内容之后,李想思考了许久,又推出了【地图探索】和【怪物图鉴】两项功能,其中地图探索需要玩家亲自查探周围的环境,若将一片区域探索达到100%,将会自动获得该地区的地图!

【怪物图鉴】则是收集《终焉神主》的各种怪物,这其中的怪物需要玩家亲眼所见,而怪物图鉴中的怪物习性,则需要玩家击杀怪物,或者拥有该怪物尸体超过24个小时。

目前玩家所击杀的兀鹫,磐蝎等怪物,则会自动的出现在【怪物图鉴】中去。

相应的,李想也在【怪物图鉴】中给出了不菲的奖励,鼓励玩家去“集邮”而不是逮着一种怪物将它杀到灭绝!

“地图探索,怪物图鉴以及成就系统,应该可以牵连玩家大部分的经历了吧。”

李想觉得这些还不够限制玩家,万一有的玩家闲的蛋疼,就喜欢虐菜,那就蛋疼了。

虐菜是很多玩家最喜欢做的事情,考虑到《英雄联盟》这款游戏有玩家做出打一万吧人机的事情,李想可不能保证自己召唤过来的玩家,会不会有人爱上屠杀小怪的事情。

所以为了禁止玩家屠杀小怪,李想又设定了一个规定——【惩戒规定】。

【惩戒规定】:每一位玩家每天可以击杀小于自己10级的野怪数量是有限的,超过这个数量之后,每杀一个小怪,将会受到惩罚(金钱,经验)。

《英雄联盟》游戏打野脏兵有打野刀的惩罚,《终焉神主》出一个不可以杀小怪的惩罚机制,自然是没有什么问题,毕竟《终焉神主》这游戏的解释权,归李想所有。

“10级转职成功之后,将会出现成就系统,地图探索,怪物图鉴,惩罚规定,以及之前早就设定好的职业技能树,排行榜等内容。”

看着正在做转职任务的部分玩家,李想稍微的松了口气,成就系统这些东西赶在了转职任务之前做好,也算是一个比较及时的事情了。

虽然这些东西都不是氪金点,坑钱点,但可以让《终焉神主》游戏性更加的丰富,

游戏只有做好了,玩家玩的爽了,才会有玩家心甘情愿的砸钱,你游戏做的差劲,那个玩家愿意买账?

《终焉神主》虽然是蓝星第一款100%真实度的游戏,但这并不是李想可以随意坑钱,不提升游戏品质的理由。

作为一个合格的游戏主策划,李想的原则始终只有一个:把游戏的质量做的最好,让更多的玩家入坑,坑更多玩家的钱(划掉),让更多的玩家为游戏质量而买单。

“有了成就系统等消耗玩家精力的内容,宾列镇应该可以接纳1000个玩家,更多的就没办法接纳了。”

李想看着小小的宾列镇不住的叹气,宾列镇这个新手村资源还是太少了,等接纳完这1000玩家,他接下来的事情,就是扩大版图,新增可以接纳玩家的新手村了。

“第一批内测玩家以黑客病毒劣质手段引导的,第二批内测玩家,以什么方式引导呢?”

李想回想蓝星游戏发展历程,最终锁定了三个字——激活码!

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