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12经验包与历练值(第三更)

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“钱氰昏过去了!”

“快!”

“把他送到医疗室!”

战斗结束之后,一帮围观的武者,很快扑了上来,将已经昏过去的钱氰,抬了起来。

与此同时,一个熟悉的声音在他的脑中响起。

“叮!恭喜宿主,击败了前期重要反派人物‘钱氰’!”

“系统检测到,该人物为世界意志,安排给被选中者‘罗天’的踏脚石!包含了大量的历练经验!”

“宿主提前将他击败之后,该历练经验已经被获取,并将不在产生历练经验!”

“你完成成就:‘被抢走的经验包’!”

“你获得了500点历练值!”

……

“等等!”

王海的眉头一皱,随即道:“这踏脚石,和历练经验又是怎么一个说法?”

“不给因果点么?”

因果点可是好东西,这一点他可是深有体会。

“叮!因果点为宿主,击败击杀或影响,以罗天为主的重要阵营的人物时,所获取的重要资源。”

“该资源,可用于打压该位面人物的实力成长,降低世界意志的影,或是演化、完善重要的物品。”

“历练值,为击败或击杀,反派阵营的重要人物时,所获取的重要资源。”

“该阵营人物,已被位面意志,安排了被罗天击败的最终命运,并赋予了大量的历练经验!”

“在第一次击败该阵营人物之后,罗天将获取到这些历练经验。”

“并在短时间内,将其吸收,并做到强制性,快速成长!”

“而历练值,便是系统,将历练经验打包之后的产物!”

王海抬起头,轻笑了一声,随即指着那边,已经昏迷的钱氰,道:“所以,我和那玩意儿,对于这个世界来说,就是个经验包?”

系统沉默了片刻。

“理论上说,就是如此……”

“呵呵!”

王海的眼中,闪过了一丝不易察觉的愤怒。

“好了!”

“接下来,你也应该告诉我,这所谓的历练值,到底有什么用了吧?”

“叮!历练值,可直接用于战力的提升!”

紧接着,伴随着脑内一声清脆的声响,王海的面前,便出现了一个框。

“姓名:王海”

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