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第一百五十九章 《钢铁侠》的网文逻辑

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“所以说作者朋友们,你如果能在你小说的第一章用一场激烈的意外让你的小说主角从正常世界脱离到冒险世界,且不管你后面写的如何,至少你已经用最粗暴,最有效的方式留住读者,而那些繁杂的设定在悬念的作用下,从第一章开始去说也不晚。”

“好了,关于《钢铁侠1》的剧情分析就讲这么多,在此需要说明的是,《钢铁侠1》的开局方式并不适用与所有小说,老师拿它和作者朋友们举例子是因为它被验证是成功有效的,小说开场,没有最好的,只有设计的最巧的。”

“说回正题,作者朋友们最关心的,我们要如何才能写出能赚钱的网文开篇?”

“写小说,当你的主角进入“冒险世界”的同时,当前主角和敌人的矛盾冲突也必须马上凸显出来,别费劲描述完“冒险世界”后,结果主角无所事事的开始溜达——如果你还想着像游戏一样等着触发任务在开始下一个剧情,那“扑街”已经在朝你招手了。”

“所以作者朋友你一定要搞清楚,“冲突”和“冒险世界”一定是开篇最需要明确说明、也是最需要尽快说明的东西。”

“主角不能自己等着事情做!”

“你们想想,在公司,有那个主管会乐意看到员工上班时间闲着玩儿手机么?同理,读者都等着主角装b呢,你兜兜转转一章还没找到事情要做,让人家怎么看?欣赏你辞藻和设定?

“别嫌话难听,如果你不想赚钱,那随便写。但是想抓住读者,那就一定要做到这两点。

“冲突是个复杂事,它不仅仅需要作者朋友你你搞清楚“内在冲突”和“外在冲突”,更有下面七个要点。”

“这些要点,我认为在网文中最少要达成五个,才能算是合格的“冲突”,如果够不上五个,你得仔细改改。”

“开篇冲突必须激烈,走路被人撞一下,然后开始拌嘴,那不叫“激烈冲突”,开篇的冲突必须尽量“震惊”读者——你被人撞了一下,当你想要争吵的时候,突然发现撞你的人突然掏枪要杀你,这叫“激烈”。”

“作者朋友,无论你写的小说是什么类型,就这么搞没错,因为现在读者阈值越来越高,搞文青开头劝退效果比写设定还强,一定记住要以“主角遭遇激烈冲突”为核心去想。”

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