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第二十章 任务完成度

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世界地图只是一个世界的地图,就是岛屿的轮廓地形什么的,最多也就是乐意三维立体投影。

扫描雷达的作用就是在拥有世界地图的前提,可以分析出丧尸的位置。

无限游戏邀请印记的作用自然不必在介绍了。而且价格都不算太贵,通通只要一因果点。差不多也就是杀死十个丧尸。

因果点可以兑换的物品世界地图和扫描雷达兑换一次基本也就够了。没有重复兑换的价值,只有无限游戏邀请印记适合多次兑换。

林文很快猜想出无限游戏发背后存在有增加天行者数量多意愿。

当然段天星确实有这个想法,对于别人猜到自己的想法,段天星毫不理会,反正大势在我,拳头够大,谁敢说个不字,直接用拳头,用煌煌大势碾压过去就是了。

林文发现自己任务面板有了变化。

b级群体任务:净化世界

任务描述:世界变得污浊,所有的人类被转化成丧尸,失去意识,成为行尸走肉,而你的任务就是击杀该岛屿上的丧尸。

任务奖励:根据对任务的完成度及贡献度给予奖励。(贡献越高,奖励越丰富。)

目前完成度:0.0001%

面板上多了个完成度,0.0001%,而林文目前只杀死一直丧尸,大概可以推断出该世界需要击杀的丧尸数量大概在一百万左右,实际或许有波动,但是不会太大。

而且多了一个任务完成度排行榜。

排名第一的是伊万洛夫,听名字分析,起码九成可能是俄国人。

根据排行榜显示,已经击杀五个丧尸了,不愧是被称为战斗民族的人,可以和熊对打的存在。

林文的排名在三千多名。

林文:

任务完成度:0.0001%

击杀丧尸数量:1

排名:3756

按照无限游戏论坛的一些大佬的分析,无限游戏在天行者的数量应该是八千到一万二之间。

无论按那种算法,林文起码在中上游保持着,超过起码一半的人。

假设天行者数量按最多的算,也才一万二。而丧尸数量一百万,平均下来一个天行者差不多可以击杀一百个丧尸,大概可以获得十点的因果点。

虽然有些理想化,但是每个人的收获应该不会低于五点。

就算两点因果点用来兑换世界地图和扫描雷达,起码可以兑换三份邀请印记。

一百万丧尸代表着十万的因果点,说明新人起码增加八万。

所有人都可以感觉到一股无形的力量在影响着世界的运行。

关于主神的意愿察觉出来的人不在少数,因为太过明显,而主神也没有藏着的意愿。

林文看着自己三千多的排名,内心打算好好努力了,自己可是进过土元素锻体的,比其他人的优势更大。

土元素锻体表面上只增加抗击打能力和耐力,其实对身体其他方面也有增幅,只是没有那么明显罢了。

而主神选取的这个世界,基本上只要拳头够大,就能小捞一笔,林文都觉得不多赚因果点是枉费了土元素锻体了。

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